数组
704. 二分查找
给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target ,写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1。
示例 1:
输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 9
输出: 4
解释: 9 出现在 nums 中并且下标为 4
示例 2:
输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 2
输出: -1
解释: 2 不存在 nums 中因此返回 -1
提示:
- 你可以假设 nums 中的所有元素是不重复 的。
- n 将在 [1,10000]之间。
- nums 的每个元素都将在 [-9999,9999]之间。
笔记
- 溢出问题(实际数据不会溢出)
- Rust 中将
usize
转换为i32
类型
C++
class Solution {
public:
int search(vector<int> &nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.size();
while (left < right) {
int middle = left + ((right - left) >> 1);
if (nums[middle] > target) {
right = middle;
} else if (nums[middle] < target) {
left = middle + 1;
} else {
return middle;
}
}
return -1;
}
};
Rust
impl Solution {
pub fn search(nums: Vec<i32>, target: i32) -> i32 {
let mut left = 0;
let mut right = nums.len();
while left < right {
let middle = left + ((right - left) >> 1);
if nums[middle] == target {
return middle as i32;
} else if nums[middle] < target {
left = middle + 1;
} else {
right = middle;
}
}
-1
}
}
Go
func search(nums []int, target int) int {
left, right := 0, len(nums)
for left < right {
mid := left + ((right - left) >> 1);
if nums[mid] > target {
right = mid
} else if nums[mid] < target {
left = mid + 1
} else {
return mid
}
}
return -1
}
27. 移除元素
力扣题目链接(opens new window)
给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
不要使用额外的数组空间,你必 须仅使用 O(1) 额外空间并原地修改输入数组。
元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
示例 1: 给定 nums = [3,2,2,3], val = 3, 函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。 你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
示例 2: 给定 nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2, 函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0,1, 3,0, 4。
你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
笔记
- 数组的位置是可以改变的,使用两个方向的指针处理。
- 对于 Rust 代码,默认可用于访问下标的只有
usize
类型,因此需要保证不小于 0。(这就是我把 C++代码 Copy 过去无法运行的原因……)
C++
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int left = 0;
int right = nums.size() - 1;
while (left <= right) {
while (left <= right && nums[left] != val) {
left++;
}
while (right >= left && nums[right] == val) {
right--;
}
if (left < right) {
nums[left++] = nums[right--];
}
}
return left;
}
};
Rust
impl Solution {
pub fn remove_element(nums: &mut Vec<i32>, val: i32) -> i32 {
if nums.len() == 0 {
return 0;
}
let mut left = 0;
let mut right = nums.len() - 1;
while left <= right {
while left <= right && nums[left] != val {
left += 1;
}
while left <= right && nums[right] == val {
if right > 0 {
right -= 1;
} else {
return 0;
}
}
if left < right {
nums[left] = nums[right];
left += 1;
right -= 1;
}
}
left as i32
}
}
Go
右指针 right 指向当前将要处理的元素,左指针 left 指向下一个将要赋值的位置。
func removeElement(nums []int, val int) int {
slow := 0
for _, fast := range nums {
if fast != val {
nums[slow] = fast
slow++
}
}
return slow
}
977.有序数组的平方
给你一个按 非递减顺序 排序的整数数组 nums,返回 每个数字的平方 组成的新数组,要求也按 非递减顺序 排序。
示例 1: 输入:nums = [-4,-1,0,3,10] 输出:[0,1,9,16,100] 解释:平方后,数组变为 [16,1,0,9,100],排序后,数组变为 [0,1,9,16,100]
示例 2: 输入:nums = [-7,-3,2,3,11] 输出:[4,9,9,49,121]
笔记
- 依然需要考虑 Rust 的
usize
类型不能溢出的问题
C++
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
vector<int> result(nums.size());
int k = nums.size() - 1;
int i = 0;
int j = nums.size() - 1;
while (i <= j) {
if (nums[i] * nums[i] < nums[j] * nums[j]) {
result[k--] = nums[j] * nums[j];
j--;
} else {
result[k--] = nums[i] * nums[i];
i++;
}
}
return result;
}
};
Rust
impl Solution {
pub fn sorted_squares(nums: Vec<i32>) -> Vec<i32> {
if (nums.len() == 0) {
return nums;
}
let mut i = 0;
let mut j = nums.len() - 1;
let mut k = nums.len() - 1;
let mut result = vec![0; nums.len()];
while i <= j {
if nums[i] * nums[i] < nums[j] * nums[j] {
result[k] = nums[j] * nums[j];
j -= 1;
} else {
result[k] = nums[i] * nums[i];
i += 1;
}
if k > 0 {
k -= 1;
}
}
result
}
}
Go
func sortedSquares(nums []int) []int {
n := len(nums)
i, j, k := 0, n-1, n-1
ans := make([]int, n)
for i <= j {
lm, rm := nums[i]*nums[i], nums[j]*nums[j]
if lm < rm {
ans[k] = rm
j--
} else {
ans[k] = lm
i++
}
k--
}
return ans
}
209.长度最小的子数组
给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 s ,找出该数组中满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0。
示例:
输入:s = 7, nums = [2,3,1,2,4,3] 输出:2 解释 :子数组 [4,3] 是该条件下的长度最小的子数组。
提示:
笔记:
- 滑动窗口法,时间复杂度为
- 官方还提供了二分查找的题解,但可能更难想到
- 个人的理解,这道题可以用滑动窗口的原因,窗口的 start 一旦满足条件,其最佳结果就已经确定了,所以之后都不会再出现,可以排除
C++
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int min_size = INT32_MAX;
int current_size = 0;
int current_sum = 0;
int i = 0;
for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {
current_sum += nums[j];
while (current_sum >= target) {
current_size = j - i + 1;
min_size = min_size > current_size ? current_size : min_size;
current_sum -= nums[i++];
}
}
return min_size == INT32_MAX ? 0 : min_size;
}
};
Rust
impl Solution {
pub fn min_sub_array_len(target: i32, nums: Vec<i32>) -> i32 {
let mut min_size = i32::MAX;
let mut current_size = 0;
let mut current_sum = 0;
let mut start = 0;
for (end, num) in nums.iter().enumerate() {
current_sum += num;
while current_sum >= target {
current_size = (end - start + 1) as i32;
if min_size > current_size {
min_size = current_size;
}
current_sum -= nums[start];
start += 1;
}
}
if min_size == i32::MAX {
return 0;
}
min_size
}
}
Go
func minSubArrayLen(target int, nums []int) int {
min_size := len(nums) + 1
current_size, current_sum := 0, 0
start := 0
for end := 0; end < len(nums); end++ {
current_sum += nums[end]
for current_sum >= target {
current_size = end - start + 1
if current_size < min_size {
min_size = current_size
}
current_sum -= nums[start]
start++
}
}
if min_size == len(nums) + 1 {
return 0
}
return min_size
}
59.螺旋矩阵 II
力扣题目链接(opens new window)
给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵。
示例:
输入: 3 输出: [[ 1,2, 3 ], [ 8,9, 4 ], [ 7,6, 5 ]]
笔记:
- 模拟题,中间漏考虑了 edge_size 缩小、row 和 col 会自动到下一个位置的问题
Rust
impl Solution {
pub fn generate_matrix(n: i32) -> Vec<Vec<i32>> {
let mut result = vec![vec![0; n as usize]; n as usize];
let mut element = 1;
let mut edge_size = (n - 1) as usize;
let mut round = n / 2;
let mut has_center = n % 2 == 1;
let mut row = 0;
let mut col = 0;
while round > 0 {
for offest in 0..edge_size {
result[row][col] = element;
element += 1;
col += 1;
}
for offset in 0..edge_size {
result[row][col] = element;
element += 1;
row += 1;
}
for offset in 0..edge_size {
result[row][col] = element;
element += 1;
col -= 1;
}
for offset in 0..edge_size {
result[row][col] = element;
element += 1;
row -= 1;
}
row += 1;
col += 1;
round -= 1;
edge_size -= 2;
}
if has_center {
let mid = (n / 2) as usize;
result[mid][mid] = element;
}
result
}
}